发布会的样片不算数。每个模型先和资深创作者围绕真实任务共测三项:一致性(同一角色能不能稳定复现)、指令跟随(写了的它做不做)、可控性(改一个词它改不改)。通过的模型不是被挂上列表,而是先写完它的「方言档案」——吃什么句式、字数甜区、否定怎么处理——然后以创作动作的形式进入工作流。
为什么不首发接入
模型厂商发布会的样片,是从成千上万条生成里挑出来的最好的那条——这没什么可指责的,所有行业的宣传片都这么做。但创作者要的不是模型的最好状态,是它的平均状态和最差状态:跑一个三十镜头的项目,决定成片质量的是最差的那三个镜头。
所以我们的规矩是:没测过的模型不进正式工作流。片场租一颗镜头都要先拍测试片看边缘画质,生成模型决定的是你整部片子的成色,凭什么发布当天就敢往正式项目里放。「首发接入」在营销上很好看,但翻车的成本是创作者付的——这个账我们替用户算。
三项测试:拿真实的活儿去压
共测不是跑分。跑分测的是模型在标准题上的表现,我们测的是它在你的项目里会怎么表现。三个维度,全部用真实创作任务:
- 一致性:拿同一套角色定妆照(正面、侧面、45 度),连续生成十个不同景别和角度的镜头,数几个镜头里角色还是同一张脸。这是连续创作的生死线——单张惊艳但十张十个样的模型,只能进灵感探索,进不了生产。
- 指令跟随:写一条包含明确空间关系和多主体属性绑定的提示词(「穿黑色制服的少年在画面左侧,穿白色连衣裙的少女在前景背对镜头」),看它执行了几成。再测动作容量:10 秒塞两个连续动作,会不会丢一个。
- 可控性:只改提示词里的一个变量(运镜从「推镜」改成「环绕」),其他不动,看画面是不是只有这一处变了。可控性差的模型,每次修改都是重新抽卡,改十次等于生成十次全新的。
参与共测的是资深创作者,不是我们自己——工具团队测模型有盲区,我们太知道怎么「顺着模型写」了,而创作者会按自己的习惯写,那才是模型上线后要面对的真实输入。
通过之后:先写方言档案,再接入
共测通过的模型也不会直接出现在界面上。下一步是把测试期攒下的经验写成这个模型的方言档案——我们内部叫提示词技能卡,每张卡五节:
- 调性:它吃什么句式。Seedance 吃叙事长句,写法像给摄影师念分镜;Nano Banana 官方明确拒绝关键词堆砌;Midjourney 系吃标签流。同一个需求,三种完全不同的写法。
- 字数甜区:比如 Seedance 官方建议中文不超过 500 字,超了它只抓重点丢细节——这类信息藏在各家文档的角落里,大多数人不知道。
- 否定处理:它有没有负向参数,没有的话「不要 XX」要怎么正向化改写。
- 硬约束:API 级的规则——参考图上限、模式互斥、引用语法。比如可灵 3O 引用素材必须显式写明用途,只给图不说用途是官方文档警告过的头号失败模式。
- 范例:用户的原始输入 → 按这个模型的方言改写后的理想输出,覆盖常见失败模式。
这套档案有两个用途:现在,它是我们提示词优化功能的底层知识;长远看,它是比模型本身更耐用的资产——模型半年换一代,但「怎么测一个模型、怎么记录它的方言」这套方法不过期。
「接入」意味着什么:动作,不是列表
最后一步才是接入,而且接入的形式和大多数平台不同:模型不是以名字挂在一个下拉列表里,而是被编排进创作动作——生成角色、生成画面、规划分镜、空间预演。你选择的是「给这个角色出一张侧面定妆照」,不是「用 XX 模型 v2.3」。
这么做有一个直接的好处:模型换代时你的项目不动。动作还是那个动作,底下的模型换了,方言档案换了,你的资产、流程和使用习惯原地保留。我们见过太多创作者的工作流跟着某个具体模型版本走,模型一停服,整套流程报废——把模型当基础设施是危险的,它是耗材。
也有测完没接的模型:单项能力惊艳,但一致性过不了线,或者 API 约束和工作流冲突。这些我们会持续跟进版本,什么时候过线什么时候接。列表长短从来不是我们的 KPI,创作者敢在正式项目里用,才是。
常见问题
为什么 XX 模型发布这么久了 MajoFlow 还没接?
三种可能:还在共测;测完了某项指标不过线(通常是一致性),在等下个版本;或者它的能力和现有模型重叠、方言更难伺候。我们不追首发,追的是敢让你在正式项目里用。
共测的三项指标为什么没有「画质」?
画质是入场券不是差异项——2026 年主流模型的单帧画质都过线了。拉开差距的是一致性、跟随和可控,这三项决定模型能不能进入连续创作,而不只是产出漂亮的孤图。
方言档案会公开吗?
核心结论会持续以创作指南的形式发布在这个资源站(比如视频工作流篇里的字数甜区、否定处理规则),完整档案在产品的提示词优化功能里工作。
创作者可以参与共测吗?
可以。我们长期和资深创作者合作压测新模型,有兴趣可以通过 联系页面 找到我们,说明你的创作方向和常用工作流。
